IntelliJ IDEA导入Android源码

我们知道在Windows系统下阅读源码利器是Source Insight,但是没有Mac版本,阅读源码一直是个问题,之前我写过关于阅读源码神器的Understand,但是如果项目过大则很慢,所以也不能用来阅读Android系统源码,在网上也查过Sublime text配置ctag,但是相对来说也是不方便,后来使用Visual Studio Code和Sublime text相差不多,最后想到用IntelliJ IDEA来阅读源码,如果直接导入则会分为很多module。最近从网上看到可以导入IntelliJ IDEA软件,所以给大家分享一下。本教程基于Mac OS X 10.12。Android系统版本为:7.1.2_r11(7.1.2最终版)。先介绍方法,后面会给出各种问题解决方案。

墨香带你学Launcher之(八)- 加载Icon、设置壁纸

上一章墨香带你学Launcher之(七)- 小部件的加载、添加以及大小调节介绍了小部件的加载以及添加过程,基于我的计划对于Launcher的讲解基本要完成了,因此本篇是我对Launcher讲解的最后一部分,计划了很久,因为时间的问题一直没有写,今天趁着有空写完。写了八篇,不多,Launcher里面还有很多东西,有兴趣的可以自己继续研究,看完这些主要的其他都是问题了,有什么需要了解的可以留言。最新版的Launcher代码我已经放到github上,想看的自己可以去下载。

开源算法集合

本文主要是收集一些大的公司开源的算法项目,以方便我们开发使用。包括:guetzli(图像算法)、brotli(压缩算法)、face_classification(人脸分类以及情感算法)。

常用UI框架汇总

本章主要是对常用的UI框架进行整理,帮助大家更方便的查找资源。主要包括:ViewPager、RecyclerView、Toast、Notification、CoordinatorLayout、Animation、界面切换、日历、高斯模糊、菜单、图片选择器、切换主题等。

墨香带你学Launcher之(七)- 小部件的加载、添加以及大小调节

上一章墨香带你学Launcher之(六)- 拖拽我们介绍了Launcher的拖拽过程,涉及到的范围比较广,包括图标的拖拽,桌面上CellLayout的拖拽,小部件的拖拽,以及跨不同部件的拖拽,设计思想非常巧妙,不过整个流程相对也比较好掌握,只要跟着上一章的流程自己多跟踪几遍基本就熟悉了。按照计划本章我们继续学习Launcher的Widget的加载、添加以及Widget的大小调节。

,